机甲世纪革新版中机甲攻击造成的伤害主要由武器的攻击力以及机甲相关部件上的攻击强度来决定
武器攻击力:直接提供伤害值,伤害数值为武器攻击上下限中随机
攻击强度:造成的伤害数值大小由武器的攻击间隔决定;相同的攻击强度下,武器的攻击间隔越大,单发造成伤害的数值也越大
实体/能量攻击强度:都属于攻击强度,但是只有与武器的攻击属性相同的情况下才会产生作用;比如,机甲有1000的动能攻击强度,只有武器是动能属性打击才会是1000的动能攻击强度发挥作用,如果武器是爆炸打击,那么这1000动能攻击强度就不会参与攻击伤害的计算
普通攻击伤害计算:
武器攻击力+((攻击强度+实体/能量攻击强度)/40)*(攻击间隔/1000)
技能攻击伤害计算
武器攻击力+((攻击强度+实体/能量攻击强度)/20)*(攻击间隔/1000)
伤害造成方式详细分析:
比如攻击强度为2000的一部机甲,使用攻击间隔为2000的武器
那么机甲使用这把武器的普通攻击时攻击强度造成的伤害为:
4000/40*2000/1000=200
技能攻击时攻击强度造成的伤害为:
4000/20*2000/1000=400
如果使攻击间隔为3000的武器
那么机甲使用这把武器的普通攻击时攻击强度造成的伤害为:
4000/40*3000/1000=300
技能攻击时攻击强度造成的伤害为:
4000/20*3000/1000=600