小谈革新版机师如何属性加点

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  花了大半天时间将各个职业的角色都创建了一遍,发现每个职业的属性点加的属性都有不一样的地方,同时同职业不同性别的角色初始属性点点数也不一样

  以下是每个职业以及性别的初始属性点,供大家免费参考: 格斗 射击 技巧 耐力 反应 防御

  重装冲锋型 男 30 21 21 24 22 24 女 29 23 21 25 21 25

  强化装甲型 男 25 21 21 24 22 29

  女 24 23 21 25 21 30

  生化突击型 男 24 23 30 23 21 21

  女 23 24 28 23 25 21

  医疗防护型 男 24 23 25 23 26 21 女 23 24 23 23 30 21

  电子对抗型 男 22 24 24 27 24 23 女 22 25 24 26 21 23

  幽灵狙击型 男 22 29 24 22 24 23

  女 22 30 24 21 21 23

  属性点作用 1.格斗:提升实体攻击力;

  对生化突击和重装冲锋,同时附加格挡值;

  对医疗防护和强殖装甲,同时附加实体暴击值;

  电子对抗和幽灵狙击不存在实体攻击,可以忽略;

  对实体攻击力的武器有作用;主要推荐生化突击和重装冲锋,还可以配合盾牌装使用

  2.射击:提升能量攻击力,对每种属性攻击都有效;

  对生化突击和重装冲锋,同时附加能量暴击;

  对医疗防护、强殖装甲、电子对抗、幽灵狙击,附加格挡值

  对非实体攻击力的武器有作用;主要推荐医疗防护、强殖装甲、电子对抗、幽灵狙击,可以配合盾牌装使用

  从上面2个功击力属性的分配可以看出盾牌装应该有比AOA1更大的生存空间

  3.技巧:

  生化突击、重装冲锋,增加回避值,提升实体攻击力,以及实体暴击

  医疗防护、强殖装甲、电子对抗、幽灵狙击,增加回避值,提升能量攻击力,以及能量暴击 主要提升机甲回避值,攻击力和暴击值应该是附带的;万金油属性,不知道加什么就加他吧

  4.耐力:没什么好说的,增加装甲值,觉得血不够的就加吧;1点差不多是10点血,职业的不同略加的值略有不同

  生化突击 1点=9点装甲 医疗防护 1点=8.5装甲 重装冲锋 1点=11装甲 强殖装甲 1点=10装甲 电子对抗 1点=8.5装甲 幽灵狙击 1点=8.5装甲

  5.反应:

  提升装甲恢复和能量恢复速度,增加折射值

  装甲恢复和能力恢复貌似没有任何效果,折射值也不是很明显;估计需要配合以后装备才会有作用,不推荐加点

  6.防御:增加实体防御和能量防御

  同时增加实体防御和能力防御,如果你装甲足够高的话,可以加着试试看

  格斗/射击、技巧、耐力加的效果比较直接,3个可以随便选一个加,我比较推荐选择一个加到底;

  搭配着加的话主要还是看你机甲的属性,攻击不够就加格斗/射击,攻击够了就加耐力,想有点闪避就加技巧

  欢迎大家踊跃评论,毕竟只是一家之言!^^

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