灭服战

网友评论0 来源: 作者:

  一、开启灭服战

  开启攻城战——灭服战系统的前提条件是所有副城均被玩家军团占领。若游戏世界存在未被占领的副城,则终止攻城战系统。等待玩家通过完成任务将所有副城全部占领后,攻城战系统再次开放。终止期间城市占领等信息不受影响。

  对主城的攻城战即为灭服战。灭服战为普通攻城战的加强版。灭服战的胜利条件为满足副城攻城战胜利条件的基础上成功击杀守护神。

  灭服战:主城攻城战是特指对安德鲁市和加纳斯的攻城战。

  胜利条件:攻方需要达到普通攻城战的胜利条件,然后在主城城市门口的雕塑旁会出现该主城的守护神。攻方在时限之前将守护神成功击杀,即获得胜利。

  主城攻城战胜利后:当满足流放条件,则进入流放准备期

  主城攻城战胜利后:当不满足流放条件,则进入灭服准备期

  二、灭服战结束后

  当其中一个阵营的主城被阵营占领,此时被占领主城的阵营就满足了被流放条件,被占领主城的阵营开始进入流放状态。

  满足被流放条件:

  通过主城攻城战(即灭服战),A阵营主城被B阵营占领。

  A阵营当前不处于流放状态

  A阵营之前未进入过流放状态(每个阵营只有1次流放机会)

  进入流放状态:

  1.当被占领主城的阵营进入流放状态后,被占领主城阵营的所有玩家将被自动传送前往流放地(详细背景请见首页)。

  2.被占领主城阵营的所有玩家无法进入机动前线服务器除流放地以外的任何场景。

  3.在流放期间每天晚上的主城反攻期间,流放地会出现一个传送NPC,能够将被占领主城的阵营

  玩家传送回到主城,参加反攻战。

  4.流放期间,每天晚上19:30~20:30,在流放地的玩家每秒可获得巨额经验值奖励。获得经验值与玩家等级相关。

  注意:

  1.在主城反攻期间,被占领主城的阵营所有玩家能够进入机动服其他场景。

  2.当被占领主城的阵营在主城反攻战中胜利后,将会结束流放状态,无法再次进入流放地。

  3.被流放状态最多持续7天时间,届时如果主城反攻战还未胜利,那么服务器将灭亡。

  4.每个阵营的主城第一次被敌方占领后进入流放状态。通过反攻夺回主城后,结束流放状态。该阵营的主城第二次被敌方占领后,服务器就直接灭亡了。

  总结:

  因此流放地的开启有严格的时间限制。当流放地开启后,只能最多维持7天,在这7天中,必须通过反攻战夺回主城,从而结束流放状态。一旦第7天的反攻战还是失败,则整个服务器直接灭亡。

  城市划分

  根据游戏里现有的两个阵营和一中立地区进行划分,两个阵营各有1个主城和1个副城;中立地区有3个城市。

  地球阵营:

  主城【安德鲁】

  安德鲁市是地球阵营的主城市,该城市必须在副城【莎尼】被攻战后才可以宣战,当安德鲁市被攻占后服务器将灭亡。

  副城【莎尼】

  莎尼市是地球阵营的副城市,敌对阵营可以随时对其进行宣战,成功占领后方可对地球主城【安德鲁】进行宣战。

  火星阵营:

  主城【加纳斯】

  加纳斯市是火星阵营的主城市,该城市必须在副城【尼尼微】被攻占后才可以宣战,当加纳斯市被攻占后服务器将灭亡。

  副城【尼尼微】

  尼尼微市是火星阵营的副城市,敌对阵营可以随时对其进行宣战,成功占领后方可对火星主城【加纳斯】进行宣战。

  中立地区:

  中立城市一【静海基地】

  静海基地属于中立城市,两方阵营(地球|火星)的玩家,随时可以对该城市进行宣战,成功占领后,将获得该城市的所有权。

  中立城市二【沙顿】

  沙顿市属于中立城市,两方阵营(地球|火星)的玩家,随时可以对该城市进行宣战,成功占领后,将获得该城市的所有权。

  中立城市三【鲁克】

  鲁克属于中立城市,两方阵营(地球|火星)的玩家,随时可以对该城市进行宣战,成功占领后,将获得该城市的所有权。

  宣战规则

  一、传统宣战:

  副城宣战、中立城市宣战

  宣战开始时间为晚上23:00。具体开始日期取决于当前所有城市占领情况以及上次攻城战结束日期。

  军团提出宣战申请的方式为参加竞标。任何军团中拥有城市宣战权限的角色均可以至 城市中的“战事管理员”处参加竞标。竞标需要消耗军团资金。竞标时的出价必须高于底价。同时每个城市的竞标价格有上限。每个军团在一次宣战期内只有一次竞标机会。

  在一次宣战期内,可能存在复数地球军团向同一座火星城市提出宣战申请,同时有复数火星军团向同一座地球城市提出宣战申请的情况。这时在宣战期结束时,系统将在所有提出宣战申请的军团中决出一个作为宣战成功军团。决定的标准为各个军团的宣战竞标价格。其中竞标价格最高的军团即为成功者。如果存在复数军团的竞标价格相同,则在其中随机选取一个作为成功者。系统决出宣战成功者后,将退还其他军团参加竞标投入的资金。

  每天传统宣战的成功次数有限制:按照传统宣战的规则,19:00将会在每个城市的所有宣战申请中决出一个做为宣战成功者。而且最多只产生2个宣战成功者。即使5座副城市都收到了宣战申请,在一天之中,只能最多产生2个宣战成功者。

  传统宣战的周期为4天:

  第1天的23:01开始宣战

  第4天的20:00结束宣战

  第5天的21:00开始攻城

  二、即时宣战

  副城宣战、中立城市宣战

  即时宣战是对传统宣战流程的一个新的组成部分。与传统宣战相同,只能在副城处于宣战中状态的时候才能进行即时宣战。

  每个军团可以去己方主城的战士管理员处宣战,每次都需要3个勇气勋章。

  即时宣战后立即判断为宣战成功。目标城市进入攻城准备阶段。即利用即时宣战可以打断传统宣战的周期,宣战成功一小时后进行攻城状态。如果在0:00~19:00之间进行即时宣战,将在当天21:00开始攻城战。

  如果在19:01~23:59之间进行即时宣战,将在第二天的21:00开始攻城战。

  即时宣战不受次数限制影响,即在传统宣战的每天2次的限制之外。

  三、主城宣战

  对主城的宣战:当所有城市都接受宣战后(完成城市占领任务),玩家随时可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个功勋章(物品)。

  主城处于“宣战中”状态:玩家对主城提出宣战,即刻宣战成功,

  主城处于“攻城准备”状态:宣战成功第二天晚上20:00,开始攻城战。

  主城处于“攻城中”状态:攻城战结束后,主城回到“宣战中”状态。

  主城攻城战属于阵营间的战斗,因此不存在主城占领军团。

  四、宣战对象

  地球阵营:

  【安德鲁市】主城:当所有城市都接受宣战后(完成城市占领任务),玩家随时可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个功勋章。

  【莎尼市】副城:通过攻城任务获得,具体请在游戏内攻城相关NPC处查询

  火星阵营:

  【加纳斯】主城:当所有城市都接受宣战后(完成城市占领任务),玩家随时可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个功勋章。

  【尼尼微】副城:通过攻城任务获得,具体请在游戏内攻城相关NPC处查询

  中立地区:

  【静海基地】中立城市:通过攻城任务获得,具体请在游戏内攻城相关NPC处查询

  【沙顿】中立城市:通过攻城任务获得,具体请在游戏内攻城相关NPC处查询

  【鲁克】中立城市:通过攻城任务获得,具体请在游戏内攻城相关NPC处查询

  开始攻城

  一、副城攻城战

  攻城时间

  攻城战是整个战争的正式阶段。时间开始于21:00,最晚于23:00结束。

  准备攻城

  一场攻城战中只存在一个主攻军团,一个主守军团。攻城战的胜负决定了这两个军团之一成为城市的占领者。其他军团和角色能够左右攻城战的胜负,但不可能成为城市的占领者。所有玩家参加攻城战死亡不会损失经验,也不会掉落任何物品。

  20:59开始攻城战准备,在攻城战场景内的所有角色将会分阵营瞬间移动到左右两侧,并且在1分钟内限制所有角色的行动。出现“攻城专用商店”。

  21:00对角色的限制解除,正式开始攻城战。

  攻城目标

  “标志物”的存在就是这座城市的象征,夺取了标志物的控制权即获得了城市的控制权。攻城场景中存在4个“小型标志物”和1个“大型标志物”。

  攻城战中有“破防”这一设定。一旦一座标志物周围一定范围内没有任意一个同阵营角色时,此标志物即处于破防状态。此时标志物的蓝色光晕能量罩消失。处于破防状态的标志物,装甲与能量罩的回复速度为平时的一半,全部抗性减为平时的20%,此时的标志物极为脆弱,是进攻的好时机。

  攻城得分

  攻城战的最终胜负是以分数判断的。攻城战开始时,攻方总分为0;守方总分为7。

  任何角色击毁一个敌对阵营的“小型标志物”,则己方阵营总分加1,敌对阵营总分减1;

  任何角色击毁一个敌对阵营的“大型标志物”,则己方阵营总分加3,敌对阵营总分减3;

  当攻方得到4分时,开始15分钟倒计时,倒计时为0时,攻方胜利

  当攻方得到5分时,当前倒计时变为1/3,倒计时为0时,攻方胜利

  当攻方得到6分时,当前倒计时变为0,攻方胜利

  当以上条件都未达到,整场攻城战时间到2小时,守方胜利。

  攻城商店

  攻城战场景中共有2个地球专用商店,2个火星专用商店。

  商店除了常规补给品外,还有雇佣警卫与雇佣防御塔。

  静海攻城战期间,地球火星所有玩家只能买到低级雇佣警卫与低级雇佣防御塔。

  莎尼市或者尼尼微攻城战期间,地球火星所有玩家能买到中级与低级的雇佣警卫和雇佣防御塔。

  安德鲁市或者加纳斯攻城战期间,地球火星所有玩家能买到高级中级低级的雇佣警卫与雇佣防御塔。

  攻城相关

  攻城战期间,只要玩家处于战场中,即能每秒获得经验奖励,获取经验值与自身等级有关。攻城战的胜负将不再影响玩家的经验获取,即所有玩家都能获得100%的经验奖励。当玩家处于标志物周围时(以50为半径的范围),获取经验值将成为原始的4倍!

  开放部分兑换券兑换功能。占领城市军团可以至城市NPC处使用兑换券兑换大量3级弹药。

  击毁敌方标志物能够获得大量荣誉。小标志物会10点。大标志物为25点。

  击毁敌方的雇佣警卫和雇佣炮台,能够获得大量经验奖励。

  勇气勋章的获得:每场攻城战胜利的军团都能到NPC处领取一枚勇气勋章;击毁大型标志物有几率掉落勇气勋章;击毁守护巨象有几率掉落勇气勋章。

  每个城市都有隐藏的特殊任务。这些任务限定为城市占领军团的成员才能接取。当然,这些任务的回报都是很丰厚哦。

  二、主城攻城战

  开启攻城战——灭服战系统的前提条件是所有副城均被玩家军团占领。若游戏世界存在未被占领的副城,则终止攻城战系统。等待玩家通过完成任务将所有副城全部占领后,攻城战系统再次开放。终止期间城市占领等信息不受影响。

  对主城的攻城战即为灭服战。灭服战为普通攻城战的加强版。灭服战的胜利条件为满足副城攻城战胜利条件的基础上成功击杀守护神。

  灭服战:主城攻城战是特指对安德鲁市和加纳斯的攻城战。

  胜利条件:攻方需要达到普通攻城战的胜利条件,然后在主城城市门口的雕塑旁会出现该主城的守护神。攻方在时限之前将守护神成功击杀,即获得胜利。

  主城攻城战胜利后:当满足流放条件,则进入流放准备期

  主城攻城战胜利后:当不满足流放条件,则进入灭服准备期

  注意事项:

  攻城战——灭服战FAQ

  Q:什么是主城,副城?

  A:在机动前线服务器的游戏世界中,每个阵营有一个主城,其余的城市都是副城。主城代表了该阵营的存在,对主城的攻城战也就是灭服战。主城也就是双方阵营的初始城市。

  Q:在主城攻城战(灭服战)中,我们已经击毁了所有的标志物,怎么还没有赢啊?

  A:进行主城攻城战时,当达到普通副城攻城战的胜利条件时,战斗还不会结束,这时将在主城城门口的雕塑旁边出现巨大的守护神机器人。你必须在攻城战时间结束之间,将守护神击杀,才能获得胜利。

  Q:为什么所有城市都无法宣战了?

  A:按照宣战规则,当存在未被占领的副城时,所有宣战无法进行。所以快接取城市占领任务占领这些空城吧。

  Q:如何占领对方主城?

  A:对不起,主城攻城战是阵营之间的战斗,你可以宣战,并领导对主城的攻城战,但你无法占领主城。

  Q:服务器灭亡后,我的人物会一起消失吗?

  A:不会,请完全放心。灭服只是服务器的一个状态,对玩家的个人状态,包括属性,装备,道具等等,完全没有影响。在时空之河的某一节点派生出的世界虽然消亡了,但你作为本体仍然完好的在其他世界存活着。这就是并行时空的奥妙。

  Q:转变阵营后,我的装备还会在吗?

  A:会的。玩家转变阵营后,基本属性以及所有物品道具全部继承,阵营值改变,荣誉值清空,除好友以外的交互系统(组队,军团)数据清空。当前进行中的任务列表清空。部分一次性任务转变阵营后无法再次接取。

  Q:为什么我们主城被占领后,立刻就灭服了,而没有流放和反攻呢?

  A:每个阵营只有一次流放机会。当你的阵营之前进入过流放状态。而主城再次被对方攻占,则直接服务器灭亡。

  Q:如何进入流放地?

  A:平时是无法进入流放地的。只有在服务器处于流放状态中,失败阵营的玩家才会自动进入流放地。

  Q:为什么攻城战期间获得的经验奖励变化很大?

  A:攻城战期间,只要玩家处于战场中,即能每秒获得经验奖励,获取经验值与自身等级有关。当玩家处于标志物周围时(以50为半径的范围),获取经验值将成为原始的4倍!

  如果你的经验获取值上下跳动很大,很可能是因为进出标志物范围圈的原因,试着离标志物更近。

  Q:兑换券有什么用?

  A:兑换券是对攻城胜利军团的奖励。军团长可以至城市npc处兑换物品。目前可以兑换得到大量的3级子弹,今后会开放更多的兑换功能。

  Q:如何获取勇气勋章?

  A:在游戏中,勇气勋章只有通过攻城战获得。

  每场攻城战胜利的军团都能到npc处领取一枚勇气勋章。

  攻城战期间,击毁大型标志物有几率掉落勇气勋章

  攻城战期间,击毁守护巨象有几率掉落勇气勋章

  Q:为什么我选郊外复活后,不在当前场景复活?

  A:当你所处的场景属于对方阵营时,你无法在该场景复活。需要注意的是,攻城战将会改变该场景的阵营归属。为了本方阵营的利益,积极的参加攻城战吧。

  Q:我和其他几个军团同时对一座城市宣战了,结果最后大家全都宣战失败,这座城市的攻城战也没有发生。

  A:利用宣战资金竞拍的方式叫做传统宣战。但是每天利用传统宣战的方式最多只有两个城市宣战成功。因此如果想要宣战成功,可以加大宣战资金的投入,保证自己是当天的前两名,或者用即时宣战,这可以保证100%的成功率。

  Q:即时宣战的时间是怎么算的?

  A:如果在17:00--21:00之间即时宣战,那么当天的18:00--22:00会进行攻城战.(宣战成功一小时后开始)

  如果在21:00--0:00之间宣战,那么第2天的18:00开战

  如果在0:00--17:00之间宣战,那么当天的18:00开战

  Q:为什么在城市中的“空间跳跃员”那里,我不能传送到****了,我确定前天我还能传过去呢

  A:按照新的传送规则,玩家能传送到所有与自己阵营一致的场景。

  按照你的描述,最有可能的情况是,该场景在昨天的攻城战中被对方阵营占领了。

  Q:我们占领了对方的主城,现在是在流放状态。但为什么每天晚上在那个主城都会有一场攻城战呢?是对方宣的吗?

  A:不是。这就是反攻战。在流放状态下,系统每晚自动开启一场反攻战,给失败阵营以反攻的机会。

  Q:我已经完成了霸王之证的任务,也达到了所有转变阵营的要求,但是为什么没法转变阵营了?

  A:每次开启转变阵营服务时,都有人数限制,当达到20人时,该服务自动关闭。所以还请尽快进行。

  Q:我现在在流放地,但为什么我去不了其他城市了。我已经尝试过回城,转服等手段了。

  A:你处于流放地,说明你们阵营已经处于流放状态了。这时你们确实只能待在流放地,而不能前往其他场景。只有在每天晚上的反攻时期,你才能前往其他场景。

>>>更多 《机甲世纪》高手经验
发 表 留 言
我要留名

攻略技巧

新闻资讯

相关资料

心情杂文