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怀着对此游戏绝望的态度抱怨下

网友评论0 来源: 17173作者: wq00053818

  终于盼来了周末,晚上好不容易可以痛快的完会,结果10分钟连死16次后已经将近对此游戏绝望``

  玩了这游戏2星期,开始觉得不错,于是自己投了600人民币进来整了点小零碎(rmb模块,翅膀等)之后又拉了很多朋友来大家开开心心一起玩,今天第一次看见拉西亚广播刷巨矿,于是家产不足百万的我满心欢喜的点了传送,只见满屏的红名,同时,不到5秒就有至少5~10个人同时锁定我这个30级出头的新手,结果不说了,想找个自己这边火星阵营的矿堆挖,结果围着矿转了1圈才发现地球的来了不下100多人,火星在那挖的几乎一个没有,零零散散几个挖的没一会就倒在地上```之后又死若干次```

  啥都不说了,咱级低,垃圾,躲还不成么?跑的途中又死若干次``

  换地图做任务``巡逻敌方领地``再次死若干次

  别的不说```pvp模式,模仿人家魔兽世界吧?可是人家有pve服务器让你丛1到60不会被敌对玩家杀,机甲有么??拿个冰冻星球每天30几万巡逻经验让我们这些新手冲60么??

  抛开这个不说```击杀敌对玩家荣誉方面,模仿魔兽不可否认吧??可是人家有杀低级玩家以及连续守尸体惩罚系统,机甲有这么完善么?我们区那个叫什么天使领域的某些50多的垃圾连30+的新手都杀不说,杀我一次``重新跑,然后他还锁我,下线重新登陆,上来还锁,我想问问,抛开这些人人品以及精神上有缺陷,当初设计机甲世纪的这些人就没想过让新玩家存活下去么?

  写到这``我个人的气消了点,很抱歉让大家看我发牢骚``下面写正题

  1.强烈要求高等级杀低等级玩家给予严厉惩罚!!减经验,减钱,降级也成!!

  ``别跟我说有什么不加荣誉或者减荣誉惩罚,那摆设给谁看?有什么用?荣誉能当经验升级么?能当钱花么??

  强烈要求:

  杀比自己低5~10级的玩家每次减当前升级经验50%~90%处罚,低到一定程度降级,人物属性点,学识点随即减少某一项一定数值,不够学识的武器装备系统设置为未完成组装状态不能使用!

  而攻击比自己高5~10级以上的玩家,若对方杀死自己对方没有处罚

  这样大号杀小号有处罚了,谁也不会整天杀新手了,至于是不是这样改``蜗牛自己考虑,反正我话撩这,现在这样下去,别指望有新手坚持1各月,难道你们没发现人越来越少么?

  2.没有完善的杀人惩罚,那就开完全pve服务器出来!!然后选择性免费转区!!不然让我们这些上千万经验升级的30多级新手靠冰冻做那每天30万经验的5次巡逻升级??一进机动前线和太空5分钟死一次你们冲60我看看!!那些早玩的到50多60了,天天无聊杀新手了,我们这些新手怎么办?

  最后``我要说的是```

  咱蜗牛上点心吧!!机甲是一款内容绝对新颖,设计比较独特的游戏,地图设计缺陷,n多bug,人民币芯片把玩家群清晰划分````我们都能忍``但是``这游戏别砸咱中国人自己手里行么?

  3.咱合合区吧```我是网通凤凰的```这里整天基本就是地球杀火星``人数不成比例``实力也不成比例`天天杀完宇宙义正言辞的说什么“杀猴子”天天那些50多级的地球6,7,8级攻击芯片的跑来杀新手和小号,这样我们怎么练?那些什么操作性,地图bug之类的建议咱先放放行么?毕竟网络游戏需要新鲜血液,咱不能光靠那几个50~60的玩家撑着这游戏吧`?给我们新手点活路吧?!

 

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