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我仅站在个人立场和角度作出评论,如有不正确的地方望各位看客原谅。
19套机体的优点和好处:
有了19套机体的诞生,新人类从衰败迎来了一个小小的反弹。从机甲里新人类玩家较多的立场出发,无疑是对很多新人类玩家又找回了信心。面对高抗高攻的强化、激光8们,新人类将不在被秒杀。从FB角度来说,一直是见怪死的新人类可以发展到像原来的格斗强化一样去把BOSS抗住,这对很多人来说都是非常具有鼓舞意义的。自然和强化更不用说,甲抗也好罩抗也罢都提升了一个层次。而且人民币改造是很多玩家都可以接受的,毕竟他的花费不算巨大,如果只是全部改到9级,2,300块人民币足够。让一些普通人民币玩家重新找回了自信与动力,以上几点说明,19套机体出的非常有可造性和持久性。
19套机体不组的地方:
19套机体的出现无疑将机甲世纪里玩家份额具有一定数量靠碎片来维持游戏进度的人们来说是当头一棒,对那些专业碎片工厂们来说更是致命伤害。就这点来说,已经让这些玩家们一把鼻涕一把眼泪的怨声四起。更是让及个别曾经花费了数以千记人民币收碎片的玩家们非常恼火。现在一个改的不错的13级部件如同曾经用碎片堆出来的21级部件,不知那些已经把所有部件都改到21级以上的人们是不是在心里受到了一次“感情创伤”。是含泪把那些部件删了呢?还是把它们全部放回到仓库作为历史的记录和回忆?可能很多人会说,那些都是超级人民币玩家,就不是白改了几个装备嘛,没什么的,充几千块钱又回来了。
但是我想说,谁的钱都不是枪打来的,从书上摘1000片树叶下来都那么困难何况是人民币呢?在这个社会经济高速发展的今天,什么都涨价了,所以请抱有点同情心对那些超级人民币玩家们,他们也是很辛苦才有现在的一切。
总结:蜗牛毕竟还不能像网易那些游戏代理商,拥有很成熟的规划和“新陈代谢”的交替。如果蜗牛可以把现在的刺激玩家消费的神经冲击性模式改成良性循环式,这个游戏还是有很好的发展空间。不管别人说蜗牛多黑心等等等等,我还是那句话,我热爱的不是蜗牛而是在他们经营管理下的这款游戏。如果蜗牛在推出19套机体的时候好好的考虑个方案让这些矿工们碎片工厂们有其他用处,也不至于又流失了一些玩家。这就是个最大的问题,为什么蜗牛每次更新都不能有个很好的善后工作?如果蜗牛把这缺点改了,我相信,一进到网吧还是能看见一些人在下着20FB 打着太空强袭。
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